☠️ Porter un cadavre après un gunfight est interdit, ainsi que le fait de le ramener à sa villa/QG/quartier. Quelqu’un qui a pris des balles doit être soigné par les EMS.
🏃 Le strafe TP est formellement interdit et passible d’un ban permanent.
🤸 Les roulades en GF sont strictement interdites (vous n’êtes pas un ninja).
💃 Toute utilisation d’animations, d’emotes ou de simulation de mort dans le but de tromper les autres joueurs est formellement interdite (le ragdoll, certaines emotes…). .
🎯 Des tirs intenses et des gunfights trop fréquents conduiront à des descentes de police et à des sanctions du staff.
3️⃣ Il est impératif de procéder à un minimum de trois sommations distinctes avant d’engager un affrontement armé. Chaque sommation doit être clairement énoncée et séparée par un intervalle d’au moins cinq secondes.
🔫 En cas de non-respect des 3 sommations, ou si le groupe ou la personne visée ne lève pas les mains, cela sera considéré comme un refus d’obtempérer. Avant d’engager le combat, vous devez attendre un délai minimum de 10 secondes, en favorisant les interactions et en vous assurant que la personne ou le groupe concerné a bien entendu vos instructions.
❌ Les sommations effectuées en utilisant un silencieux, en étant sur un véhicule ou à proximité immédiate de la personne sont strictement interdites et peuvent entraîner des sanctions. Veillez à faire des sommations claires et audibles, en respectant les règles de jeu établies, afin de maintenir un environnement de jeu équitable et réaliste.
🚩 En cas d’engagement d’un gunfight sans raison valable, sommation préalable ou en dehors du contexte du jeu, il est essentiel de poursuivre la scène. Utilisez la commande /report pour signaler l’incident et attendez l’intervention d’un membre du staff. Veillez à ne pas interrompre la scène et à ne pas interagir hors du jeu.
🏳️ Lorsque la personne s’arrête, coopère et ne représente pas de menace immédiate, il est important de ne pas l’abattre. Prenez le temps de comprendre les raisons derrière son refus de s’arrêter et sa volonté de fuir.
Scène de gunfight et conséquences
🩸 Suite à un coma induit par des blessures par balles, un pain forcé de 15 minutes est imposé.
💤Il y a également une période supplémentaire de 24 heures. Durant cette période, vous ne pouvez pas réengager ou participer à un échange de tirs, quelles que soient les circonstances. La récidive dans un échange de tirs durant cette période peut entraîner une mort RP. Toutefois, la mort RP NE peut PAS être imposée par le groupe adverse.
Cependant, rien ne vous empêche de réaliser toutes autre sortes d’actions illégales, telles que des braquages de banques (ex : Fleeca), des cambriolages de bijouteries, ainsi que des activités de récolte, de vente, et de transformation, etc.
👼 Si un participant était présent sur la scène sans avoir tiré, il ne doit pas être soumis aux mêmes sanctions que ceux qui ont tiré. La personne peut être un civil, un membre d’un autre groupe, un policier qui s'est retrouvé sur scène au mauvais moment.
La règle reconnaît plusieurs scénarios pour les joueurs non-participants :
Civils: Des personnes qui ne font partie d’aucun groupe armé ou impliqué et se trouvent simplement sur les lieux, peut-être par hasard.
Membres d’un autre groupe: Individus appartenant à des groupes distincts de ceux impliqués dans le combat, mais qui se trouvent sur place sans participer à l’agression.
Policiers: Officiers de police qui peuvent être sur les lieux pour des raisons professionnelles, sans nécessairement participer à l’échange de tirs.
▶️ Cette règle permet donc d’assurer une certaine équité et réalisme dans le traitement des incidents violents sur le serveur, en ne pénalisant pas ceux qui n’ont pas choisi de s’engager dans la violence, même s’ils se trouvent dans une zone de conflit. Cela encourage également les joueurs à réfléchir à leurs actions et aux conséquences potentielles, renforçant ainsi l’aspect role-play du jeu.
🎥 En cas de doute sur les actions d’un joueur lors d’un GF, la vérification se fera uniquement sous rec. (Montrez-nous qu’il a participé aux tirs lors des deux échanges de coups de feu.)